组件使用| 开关和开关区域(下)
切换至开时触发事件:当开关由关切换至开时会触发该事件切换至关时触发事件:当开关由开切换至关时会触发该事件开关触发方式:触碰触发为蛋仔或组件触碰开关来切换开关,事件触发为通过触发打开事件和关闭事件来控制开关的切换开关只限角色触发:可以选择角色和物体两个选项是否可以触碰触发开关需要持续触发开启(离开及关闭):默认关闭,当打开后,需要角色或物体持续接触开关来维持开的状态,一旦离开开关会自动切换至关开关可重复触发:默认开启,当将其关闭,开关只能在最初被触碰触发切换至关,之后再触碰无法触发触发冷却时间:在被触发后,需要经过一段触发冷却时间才能再次进行触发,在该时间段内触碰无法触发自动由开变关的时间:开关在被切换至开后会经过这段时间自动切换至关自动由关变开的时间:与8同理添加开关绑定目标:可以控制绑定目标的所有运动器开关区域与开关同理,进入区域类似打开开关,离开区域则是关闭