
说明:
本《首届 蛋仔派对 全国高校联赛 站点晋级赛 赛事规则》(简称“规则”)适用于参加第一届《蛋仔派对》全国高校联赛(简称“本届赛事”)站点晋级赛阶段的战队全体成员。
本规则的设立是为了确保战队间的公平竞技,不会限制选手竞技水平的发挥。选手与战队之间的约定或其他协议等,由每支战队与选手自行决定。战队成员相关管理规范将通过《首届 蛋仔派对 全国高校联赛 选手守则》予以进一步明确。
本规则由《蛋仔派对》全国高校联赛赛事组委会制定并负责施行。《蛋仔派对》全国高校联赛赛事组委会负责行使赛事相关权利,履行相关义务,在此规则中被称为“官方”。
本规则会根据赛事进程逐步更新。
首届《蛋仔派对》全国高校联赛站点晋级赛为首届《蛋仔派对》全国高校联赛中的一部分。
本阶段将在线上开展,筛选出优秀的蛋仔晋级大区赛阶段。
为了给广大玩家提供更便捷的参赛方式,本届赛事站点晋级赛将通过官方赛事平台“电竞蛋助手”小程序开展。
1 赛程
本阶段为线上比赛,应用的比赛模式为巅峰赛事-四人BO3模式。
比赛将在5月5日、5月11日各开展4场比赛,每场比赛含有淘汰赛、小组赛、晋级赛、决赛四个环节。
每个环节都需要进行三个轮次的比赛(B03),每个轮次之间存在2min的休息时间。
各环节间存在3min时间供选手进行出战成员轮换,轮换结束后存在2min时间准备(例:淘汰赛结束后,5分钟后会开启小组赛)
两日比赛各站点开始时间安排如下:
2 分区
本阶段官方将根据全国参赛选手所属高校的地理位置划分两个大区。
站点晋级赛正式比赛时,各战队会与其所在大区的其他战队进行比赛。
各站队几乎不会遇到地域相距较远的战队,如:浙江的战队不会和四川的战队相遇。
3 比赛赛制
各个战队会被分别分配到总共8个站点中(派对区4个、乐园区4个)
每个房间以8支战队的形式开展BO3积分淘汰赛(3场巅峰派对),每一环节比赛的前4名将进入下一环节的比赛,决赛前4战队将晋级到大区赛赛段。
*未满8支战队的房间仍然是前4名将进入下一环节;若房间战队数为4支的情况下,该房间不需要进行比赛,所有战队直接晋级到下一环节。
*队伍排名依据以及同分时战队排名依据详见二、6 积分规则
4 赛事奖励
4.1 赛事奖励一览
本届赛事奖励发放时效性说明如下:
(1)游戏内奖励将在站点晋级赛所有比赛结束后,3个工作日内通过邮件默认发放至选手的参赛账号中。
(2)游戏内荣誉永久有效。
(3)游戏内奖励可能随着版本有所变化,若领取奖励即代表同意。
4.2 赛事奖金
4.2.1 领取规则
(1)奖金领取须战队全员填写《奖金领取确认书》,领取人员提交的实名信息必须与参赛时的实名信息一致;(本届参赛选手的身份证须为中华人民共和国居民身份证)
(2)《奖金领取确认书》须在领取奖金时上交,否则视为放弃奖金;
(3)若在赛程中或数据审核时间内,查核该队伍有代打、作弊、使用非法外挂、利益串通、贩卖胜负(名额)、威胁官方人员等行为,则取消参赛资格及奖金领取资格;
(4)公示的赛事奖金为税前奖金,实际发放的奖金需要扣除20%的税点;
(5)发放时间:所有奖金将在对应战队的站点晋级赛结束后30个工作日内发放;
(6)特别注意:战队内部的奖金争议,由选手自行处理。
5 术语定义
5.1 游戏
使用蛋仔派对-玩法-房间模式-比赛房间进行的一场比赛,单局游戏会对参与本局游戏的战队决出排名,并根据排名以及战队表现评定战队积分。
5.2 比赛
指一系列的游戏对局,直到该场比赛结束,每支战队在每局游戏中获得的积分总和,为本场比赛的战队最终积分。
一场比赛:指8支战队通过蛋仔派对-玩法-房间模式-比赛房间进行的系列赛
一环节比赛:比赛共有4个环节,分别是淘汰赛、小组赛、晋级赛、决赛
一轮游戏:指系列赛3局游戏或5局游戏中的任意一轮
一关:指单局游戏中,游戏中的任意1回合
淘汰赛:指站点晋级赛在64进32的比赛;
小组赛:指站点晋级赛在32进16的比赛;
晋级赛:指站点晋级赛在16进8的比赛;
决赛:指站点晋级赛在8进4的比赛。
6 积分规则
每轮游戏的积分以游戏内回传数据为准,游戏以及赛事工具将根据队伍每轮比赛的表现进行赋分,参赛队伍的最终排名以3轮游戏结束后所得积分总和作为依据。
赋分规则如下:
进入第1关(未进入第2关)得0分
进入第2关(未进入第3关)得1分
进入第3关(未进入决战关)得2分
进入决战关第3及之后名次得3分
进入决战关第2名得4分
进入决战关第1名(夺冠)得6分
*三轮比赛结束后,在同分情况下,按照战队夺冠数(越高越好)-战队进入决战关次数(越多越好)-决战关击杀数(越多越好)-决战关所有战队成员死亡数(越少越好)的顺序进行名次判断;
*若上述条件仍相同,则按照战队进入第3关次数-队伍通过第3关名次的顺序进行名次判断;
*若第3关数据任然相同,则按照战队进入第2关次数-通过第2关名次的顺序进行名次判断,以此类推。
参赛规则
1 比赛版本与服务器
1.1 账号
除办赛方特殊说明外,本届赛事均使用选手自备账号进行比赛。
选手需按上报的个人信息对账号进行设置。账号的名称须在官方批准后方能在官方比赛使用。如因自身游戏行为被封号导致无法正常参赛,后果由选手自行承担。如封号原因极其恶劣(如外挂、演员、代练等),赛事组委会将考虑在游戏处罚之外进行追加处罚,如禁赛等。
1.2 服务器
本届赛事使用的服务器为正式服,使用的模式为“蛋仔派对-玩法-房间模式-巅峰赛事”
1.3 比赛地图列表
比赛使用的模式仅包含以下地图:
2 比赛设备
2.1 比赛设备
除办赛方特殊说明外,本届赛事均由选手自备手机进行比赛,因设备问题导致无法正常参赛选手自行承担责任。
2.2 语音聊天
官方根据赛事阶段自行决定队内交流方式。
官方可以在所有赛事中自主行使监听战队语音聊天的权利。
2.3 比赛网络
除办赛方特殊说明外,本届赛事均使用选手自备网络进行比赛。
3 赛前准备
3.1 场次确认
赛事官方会在站点晋级赛结束后1个工作日内完成选手的分组。
分组完毕后,“电竞蛋助手”小程序内赛事主页上会显示比赛时间等信息。
3.2 签署参赛确认书
所有参赛战队,需要根据裁判安排签署《参赛确认书》。
*弃赛战队需在对应位置手写“因战队无法参赛,本队全员确认弃赛。”
**未签署的选手将无法上场比赛。
3.3 分组
在全部参赛战队签到完毕后,在“电竞蛋助手”小程序内赛事主页-查看比赛详情可查看战队分组信息。(例:站点晋级赛-淘汰赛-A组)
3.4 上场队员
参赛人员默认为队内出战主力,如需更换出战成员,战队队长需要在裁判长创建比赛房间之前,通过“电竞蛋助手小程序-我的-高校联赛战队管理-成员管理”或“电竞蛋助手小程序-赛事主页-我的战队-战队管理-成员管理”进行出战成员的修改。
或通知现场裁判,需要如何调整出战人员,并在调整完毕后和裁判完成最终出战队员的确认。
*更换出战队员不限制次数,一旦裁判创建完比赛房间,任何战队都将无法再更换出战队员。
3.5 OB、解说、回放
官方将根据赛事阶段自行决定OB解说场次以及是否进行线上直播,本届高校联赛的回放仅会在电竞蛋助手B站账号上上传,且仅会上传现场OB的场次。
4 赛中事项
4.1 进入比赛房间
选手需在规定时间内,通过电竞蛋助手小程序复制房间码,或直接通过客户端内推送邮件进入比赛房间。(例:13:00比赛场,选手需要在12:45之前全部进入第一场比赛房间等候)
若比赛开始时,队员未进入游戏房间的情况下,该队员视为放弃参与本轮次比赛。
*时间表详见赛程 1 赛制
4.2 赛中休息
所有参赛战队,需要在小程序规定的签到时间内确认选手守则并完成签到。
未签到的选手将无法上场比赛。
4.3 回到游戏
如发生游戏闪退等情况,重新打开《蛋仔派对》客户端即可回到游戏以及游戏房间。
4.4 意外退出房间
如因未知原因,玩家退出了房间,玩家只要退出《蛋仔派对》客户端,再重新启动,即可回到游戏房间。
如果回到房间时,游戏已经开始,则参赛选手只能进行观赛。
5 赛后事项
5.1 结果
每个房间的晋级结果将由“电竞蛋助手”小程序,根据游戏内回传数据进行判断。
5.2 填写晋级信息
晋级到大区赛的选手需要根据客服的引导完成比赛账号定制内容,定制内容包括但不限于:
(1)战队名称
(2)战队名称英文缩写
(3)选手姓名
(4)选手ID(上限为12个字符,一个汉字代表2个字符,一个符号或英文代表1个字符;例:薯条.星星 或 abcde.aabbcc)
(5)20个比赛皮肤/配饰(至臻品质5个,典藏品质5个,稀有品质10个)
5.3 赛后义务
选手将会被告知一切赛后义务,包括但不限于:出席媒体活动、采访以及任何比赛相关事宜的深入讨论。
5.4 比赛结果有异议
如对比赛结果有异议,可在该场比赛结束后24小时内向官方提交材料。
异议内容包括但不限于:某队伍代打等。
官方将会秉持公平、公正、公开的原则进行调查。
一旦官方公布调查结果,战队及其选手、教练不得对该结果有异议,同时不可公开质疑官方的任何决定。
5.5 弃赛的结果
(1)弃赛战队将被视为弃权整个赛事,并收回当前赛事阶段及之后赛事阶段的比赛荣誉,剥夺比赛奖励。包括奖金剥夺,游戏内称号、赛事称号等其他奖励。
(2)弃赛战队不允许再次参与本届后续赛事。
(3)无故弃赛行为将进行竞技精神评估记录,多次弃赛或恶意弃赛行为将按规则进行禁赛处罚。
5.6 核实出现代打的结果
代打战队将会被取消本次比赛的名次、奖金、游戏道具等一切奖励,并取消后续比赛的参赛资格。
6 游戏时长上限
若选手游戏时长达到上限,无法进行后续比赛,战队须优先更换替补队员上场,如替补队员因故无法上场,则须向官方出示相关证明后申请使用备用账号(替补选手账号),经官方同意后由原队员继续完成比赛。
7 直接判定胜负
如果发生游戏无法正常进行至游戏结束的情况,且接下来的比赛已无法改变比赛结果,官方有权直接判定一方战队获胜。
裁判
1 裁判职责
1.1 裁定逻辑
本阶段不存在人工裁判,以下内容由《蛋仔派对》游戏以及《电竞蛋助手》赛事工具自动完成:
(1)开始比赛;
(2)开始下一轮比赛;
(3)结束比赛;
(4)宣布比赛结果。
1.2 裁定逻辑
如果战队对裁决有质疑,可联系“电竞蛋助手”客服进行申诉。官方始终保留比赛期间所有裁决的最终决定权。
1.3 裁定逻辑
官方有权对赛事过程进行拍照、录像、录音。战队应当按照赛事流程在指定时间内就比赛的各环节事项完成确认,包括但不限于【角色、地图,人员轮换】,确认方式包括口头确认和文字确认。战队未在规定时间内完成确认的,视为其授权并同意由官方以随机方式代替战队做出决定,战队应对此决定予以严格执行。
赛事组委会
1 人员构成
由《蛋仔派对》项目组和《电竞蛋助手》项目组人员共同组成。
2 规则变动与完善
为确保比赛的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或者补充,以及释明、新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的规则发生冲突的,应以官方正式公布的规则为准执行。
3 不可抗力
如出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由官方判定比赛最终结果。
4 影像权
所有与本届赛事相关的文件、图片、视音频资料的版权归赛事主办方所有,未经授权许可,任何人不得以任何方式擅自使用,违者必究。
5 最终决定权
《蛋仔派对》官方在法律允许的范围内有权对赛事规则进行调整,以及对不端行为的惩罚。