首届《蛋仔派对》全国高校联赛 站点晋级赛 赛事规则

2024-04-29

说明:

本《首届 蛋仔派对 全国高校联赛 站点晋级赛 赛事规则》(简称规则)适用于参加第一届《蛋仔派对》全国高校联赛(简称本届赛事)站点晋级赛阶段的战队全体成员。

本规则的设立是为了确保战队间的公平竞技,不会限制选手竞技水平的发挥。选手与战队之间的约定或其他协议等,由每支战队与选手自行决定。战队成员相关管理规范将通过《首届 蛋仔派对 全国高校联赛 选手守则》予以进一步明确。

本规则由《蛋仔派对》全国高校联赛赛事组委会制定并负责施行。《蛋仔派对》全国高校联赛赛事组委会负责行使赛事相关权利,履行相关义务,在此规则中被称为官方

本规则会根据赛事进程逐步更新。

赛段介绍

首届《蛋仔派对》全国高校联赛站点晋级赛为首届《蛋仔派对》全国高校联赛中的一部分。

本阶段将在线上开展,筛选出优秀的蛋仔晋级大区赛阶段。

为了给广大玩家提供更便捷的参赛方式,本届赛事站点晋级赛将通过官方赛事平台电竞蛋助手小程序开展。

赛制

1 赛程

本阶段为线上比赛,应用的比赛模式为巅峰赛事-四人BO3模式。

比赛将在55日、511日各开展4场比赛,每场比赛含有淘汰赛、小组赛、晋级赛、决赛四个环节。

每个环节都需要进行三个轮次的比赛(B03),每个轮次之间存在2min的休息时间。

各环节间存在3min时间供选手进行出战成员轮换,轮换结束后存在2min时间准备(例:淘汰赛结束后,5分钟后会开启小组赛)

两日比赛各站点开始时间安排如下:

2 分区

本阶段官方将根据全国参赛选手所属高校的地理位置划分两个大区

站点晋级赛正式比赛时,各战队会与其所在大区的其他战队进行比赛。

各站队几乎不会遇到地域相距较远的战队,如:浙江的战队不会和四川的战队相遇。

3 比赛赛制

各个战队会被分别分配到总共8个站点中(派对区4个、乐园区4个)

每个房间以8支战队的形式开展BO3积分淘汰赛(3场巅峰派对),每一环节比赛的前4名将进入下一环节的比赛,决赛前4战队将晋级到大区赛赛段。

*未满8支战队的房间仍然是前4名将进入下一环节;若房间战队数为4支的情况下,该房间不需要进行比赛,所有战队直接晋级到下一环节。

*队伍排名依据以及同分时战队排名依据详见二、6 积分规则

4 赛事奖励

4.1 赛事奖励一览

 

本届赛事奖励发放时效性说明如下:

1)游戏内奖励将在站点晋级赛所有比赛结束后,3个工作日内通过邮件默认发放至选手的参赛账号中。

2)游戏内荣誉永久有效。

3)游戏内奖励可能随着版本有所变化,若领取奖励即代表同意。

4.2 赛事奖金

4.2.1 领取规则

1)奖金领取须战队全员填写《奖金领取确认书》,领取人员提交的实名信息必须与参赛时的实名信息一致;(本届参赛选手的身份证须为中华人民共和国居民身份证)

2)《奖金领取确认书》须在领取奖金时上交,否则视为放弃奖金;

3)若在赛程中或数据审核时间内,查核该队伍有代打、作弊、使用非法外挂、利益串通、贩卖胜负(名额)、威胁官方人员等行为,则取消参赛资格及奖金领取资格;

4)公示的赛事奖金为税前奖金,实际发放的奖金需要扣除20%的税点;

5)发放时间:所有奖金将在对应战队的站点晋级赛结束后30个工作日内发放;

6)特别注意:战队内部的奖金争议,由选手自行处理。

5 术语定义

5.1 游戏

使用蛋仔派对-玩法-房间模式-比赛房间进行的一场比赛,单局游戏会对参与本局游戏的战队决出排名,并根据排名以及战队表现评定战队积分。

5.2 比赛

指一系列的游戏对局,直到该场比赛结束,每支战队在每局游戏中获得的积分总和,为本场比赛的战队最终积分。

一场比赛:8支战队通过蛋仔派对-玩法-房间模式-比赛房间进行的系列赛

一环节比赛:比赛共有4个环节,分别是淘汰赛小组赛晋级赛决赛

一轮游戏:指系列赛3局游戏或5局游戏中的任意一轮

一关:指单局游戏中,游戏中的任意1回合

淘汰赛:指站点晋级赛在6432的比赛;

小组赛:指站点晋级赛在3216的比赛;

晋级赛:指站点晋级赛在168的比赛;

决赛:指站点晋级赛在84的比赛。

6 积分规则

每轮游戏的积分以游戏内回传数据为准,游戏以及赛事工具将根据队伍每轮比赛的表现进行赋分,参赛队伍的最终排名以3轮游戏结束后所得积分总和作为依据。

赋分规则如下:

进入第1关(未进入第2关)得0

进入第2关(未进入第3关)得1

进入第3关(未进入决战关)得2

进入决战关第3及之后名次得3

进入决战关第2名得4

进入决战关第1名(夺冠)得6

*三轮比赛结束后,在同分情况下,按照战队夺冠数(越高越好)-战队进入决战关次数(越多越好)-决战关击杀数(越多越好)-决战关所有战队成员死亡数(越少越好)的顺序进行名次判断;

*若上述条件仍相同,则按照战队进入第3关次数-队伍通过第3关名次的顺序进行名次判断;

*若第3关数据任然相同,则按照战队进入第2关次数-通过第2关名次的顺序进行名次判断,以此类推。

参赛规则

1 比赛版本与服务器

1.1 账号

除办赛方特殊说明外,本届赛事均使用选手自备账号进行比赛。

选手需按上报的个人信息对账号进行设置。账号的名称须在官方批准后方能在官方比赛使用。如因自身游戏行为被封号导致无法正常参赛,后果由选手自行承担。如封号原因极其恶劣(如外挂、演员、代练等),赛事组委会将考虑在游戏处罚之外进行追加处罚,如禁赛等。

1.2 服务器

本届赛事使用的服务器为正式服,使用的模式为蛋仔派对-玩法-房间模式-巅峰赛事

1.3 比赛地图列表

比赛使用的模式仅包含以下地图:

2 比赛设备

2.1 比赛设备

除办赛方特殊说明外,本届赛事均由选手自备手机进行比赛,因设备问题导致无法正常参赛选手自行承担责任。

2.2 语音聊天

官方根据赛事阶段自行决定队内交流方式。

官方可以在所有赛事中自主行使监听战队语音聊天的权利。

2.3 比赛网络

除办赛方特殊说明外,本届赛事均使用选手自备网络进行比赛。

3 赛前准备

3.1 场次确认

赛事官方会在站点晋级赛结束后1个工作日内完成选手的分组。

分组完毕后,电竞蛋助手小程序内赛事主页上会显示比赛时间等信息。

3.2 签署参赛确认书

所有参赛战队,需要根据裁判安排签署《参赛确认书》。

*弃赛战队需在对应位置手写“因战队无法参赛,本队全员确认弃赛。”

**未签署的选手将无法上场比赛。

3.3 分组

在全部参赛战队签到完毕后,在电竞蛋助手小程序内赛事主页-查看比赛详情可查看战队分组信息。(例:站点晋级赛-淘汰赛-A组)

3.4 上场队员

参赛人员默认为队内出战主力,如需更换出战成员,战队队长需要在裁判长创建比赛房间之前,通过电竞蛋助手小程序-我的-高校联赛战队管理-成员管理电竞蛋助手小程序-赛事主页-我的战队-战队管理-成员管理进行出战成员的修改。

或通知现场裁判,需要如何调整出战人员,并在调整完毕后和裁判完成最终出战队员的确认。

*更换出战队员不限制次数,一旦裁判创建完比赛房间,任何战队都将无法再更换出战队员。

3.5 OB、解说、回放

官方将根据赛事阶段自行决定OB解说场次以及是否进行线上直播,本届高校联赛的回放仅会在电竞蛋助手B站账号上上传,且仅会上传现场OB的场次。

4 赛中事项

4.1 进入比赛房间

选手需在规定时间内,通过电竞蛋助手小程序复制房间码,或直接通过客户端内推送邮件进入比赛房间。(例:13:00比赛场,选手需要在12:45之前全部进入第一场比赛房间等候)

若比赛开始时,队员未进入游戏房间的情况下,该队员视为放弃参与本轮次比赛。

*时间表详见赛程 1 赛制

4.2 赛中休息

所有参赛战队,需要在小程序规定的签到时间内确认选手守则并完成签到。

未签到的选手将无法上场比赛。

4.3 回到游戏

如发生游戏闪退等情况,重新打开《蛋仔派对》客户端即可回到游戏以及游戏房间。

4.4 意外退出房间

如因未知原因,玩家退出了房间,玩家只要退出《蛋仔派对》客户端,再重新启动,即可回到游戏房间。

如果回到房间时,游戏已经开始,则参赛选手只能进行观赛。

5 赛后事项

5.1 结果

每个房间的晋级结果将由电竞蛋助手小程序,根据游戏内回传数据进行判断。

5.2 填写晋级信息

晋级到大区赛的选手需要根据客服的引导完成比赛账号定制内容,定制内容包括但不限于:

(1)战队名称

(2)战队名称英文缩写

(3)选手姓名

(4)选手ID(上限为12个字符,一个汉字代表2个字符,一个符号或英文代表1个字符;例:薯条.星星abcde.aabbcc

(5)20个比赛皮肤/配饰(至臻品质5个,典藏品质5个,稀有品质10个)

5.3 赛后义务

选手将会被告知一切赛后义务,包括但不限于:出席媒体活动、采访以及任何比赛相关事宜的深入讨论。

5.4 比赛结果有异议

如对比赛结果有异议,可在该场比赛结束后24小时内向官方提交材料。

异议内容包括但不限于:某队伍代打等。

官方将会秉持公平、公正、公开的原则进行调查。

一旦官方公布调查结果,战队及其选手、教练不得对该结果有异议,同时不可公开质疑官方的任何决定。

5.5 弃赛的结果

(1)弃赛战队将被视为弃权整个赛事,并收回当前赛事阶段及之后赛事阶段的比赛荣誉,剥夺比赛奖励。包括奖金剥夺,游戏内称号、赛事称号等其他奖励。

(2)弃赛战队不允许再次参与本届后续赛事。

(3)无故弃赛行为将进行竞技精神评估记录,多次弃赛或恶意弃赛行为将按规则进行禁赛处罚。

5.6 核实出现代打的结果

代打战队将会被取消本次比赛的名次、奖金、游戏道具等一切奖励,并取消后续比赛的参赛资格。

6 游戏时长上限

若选手游戏时长达到上限,无法进行后续比赛,战队须优先更换替补队员上场,如替补队员因故无法上场,则须向官方出示相关证明后申请使用备用账号(替补选手账号),经官方同意后由原队员继续完成比赛。

7 直接判定胜负

如果发生游戏无法正常进行至游戏结束的情况,且接下来的比赛已无法改变比赛结果,官方有权直接判定一方战队获胜。 

裁判

1 裁判职责

1.1 裁定逻辑

本阶段不存在人工裁判,以下内容由《蛋仔派对》游戏以及《电竞蛋助手》赛事工具自动完成:

1)开始比赛;

2)开始下一轮比赛;

3)结束比赛;

4)宣布比赛结果。

1.2 裁定逻辑

如果战队对裁决有质疑,可联系电竞蛋助手客服进行申诉。官方始终保留比赛期间所有裁决的最终决定权。

1.3 裁定逻辑

官方有权对赛事过程进行拍照、录像、录音。战队应当按照赛事流程在指定时间内就比赛的各环节事项完成确认,包括但不限于【角色、地图,人员轮换】,确认方式包括口头确认和文字确认。战队未在规定时间内完成确认的,视为其授权并同意由官方以随机方式代替战队做出决定,战队应对此决定予以严格执行。

赛事组委会

1 人员构成

由《蛋仔派对》项目组和《电竞蛋助手》项目组人员共同组成。

2 规则变动与完善

为确保比赛的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或者补充,以及释明、新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的规则发生冲突的,应以官方正式公布的规则为准执行。

3 不可抗力

如出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由官方判定比赛最终结果。

4 影像权

所有与本届赛事相关的文件、图片、视音频资料的版权归赛事主办方所有,未经授权许可,任何人不得以任何方式擅自使用,违者必究。

5 最终决定权

《蛋仔派对》官方在法律允许的范围内有权对赛事规则进行调整,以及对不端行为的惩罚。

 

 

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