第二届《蛋仔派对》全国高校联赛赛事规则总章
2024-08-26

说明:

第二届《蛋仔派对》全国高校联赛赛事规则总章(简称总章)适用于参加第二届《蛋仔派对》全国高校联赛(简称本届赛事)所有阶段的战队全体成员。

本规则的设立是为了确保战队间的公平竞技,不会限制选手竞技水平的发挥。选手与战队约定的条款或合约由每支战队与选手自行决定。战队成员相关管理规范将通过《第二届蛋仔派对全国高校联赛选手守则》予以进一步明确。

本规则由《蛋仔派对》全国高校联赛赛事组委会制定并负责施行。《蛋仔派对》全国高校联赛赛事组委会负责行使赛事相关权利,履行相关义务,在此规则中被称为官方

本规则会根据赛事进程逐步更新。

一、赛事介绍  

青春碰一下!在这充满激情的日子里,我们即将迎来第二届《蛋仔派对》全国高校联赛!

本届高校联赛将分为上下半学年展开,每个学期都将经历选拔阶段-突围阶段-学期赛三大赛段。最终从上下两个学期赛中脱颖而出的战队,将会汇集在年度总决赛上进行最后的荣誉争夺战!

在这里我们欢迎各位高校蛋们。上半学年赛程将于202495日开启报名,玩家可通过游戏客户端或通过电竞蛋助参与,期待各位高校蛋们在本届高校联赛中带来更多精彩的表现!

二、赛程

1 术语定义

1.1 游戏

使用蛋仔派对-巅峰赛事模式进行的一场比赛,单局游戏会对参与本局游戏的战队决出排名,并根据排名以及战队表现评定战队积分。

1.2 比赛

指一系列的游戏对局,直到该场比赛结束,每支战队在每局游戏中获得的积分总和,为本场比赛的战队最终积分。

一场比赛:8支战队通过蛋仔派对-玩法-房间模式-比赛房间进行的系列赛

一轮比赛:指系列赛3局游戏(BO3)或5局游戏(BO5)中的任意一轮

一关:指单局游戏中,游戏中的任意1回合

1.3 赛段

官方将根据赛制设定相应产生晋级名额的赛事阶段,简称赛段

1.4 积分以及排名

每轮游戏的积分以游戏实际结算分数为准,游戏以及赛事工具将根据队伍每轮比赛的表现进行赋分,参赛队伍的最终排名以所有轮次游戏结束后所得积分总和作为依据。

单轮比赛赋分规则如下:

进入第1关(未进入第2关)得0

进入第2关(未进入第3关)得1

进入第3关(未进入决战关)得2

进入决战关第3及之后名次得3

进入决战关第2名得4

进入决战关第1名(夺冠)得6

*三轮比赛结束后,在同分情况下,按照战队夺冠数(越高越好)-战队进入决战关次数(越多越好)-决战关击杀数(越多越好)-决战关所有战队成员死亡数(越少越好)的顺序进行名次判断;

*若上述条件仍相同,则按照战队进入第3关次数-队伍通过第3关名次的顺序进行名次判断;

*若第3关数据任然相同,则按照战队进入第2关次数-通过第2关名次的顺序进行名次判断,以此类推。

2 赛程

上半学年赛事将在20249-202412月开展,赛程共分为校内选拔赛、海选选拔赛、晋级选拔赛、突围赛、学期赛五个赛段。

校内选拔赛:923-930

海选选拔赛:1020-113

晋级选拔赛:待公布

突围赛:待公布

学期赛:待公布

*特别说明:上半学年后续赛程以及下半学年赛程的具体时间将会阶段性公布!

3 赛程修改权

由于不可抗力导致比赛进程受到影响,官方将会重新安排该日赛程,调整线上或线下比赛日期或以其他方式修改比赛赛程并提前一天通知战队赛程调整信息。

三、参赛要求

1 报名入口

选手统一通过电竞蛋助手小程序-高校联赛进行报名

2 参赛资格

2.1 参赛年龄

18周岁(以报名时身份证生日是否已满18周岁为准)及以上可自由参赛。

2.2 身份要求

1)参赛选手必须为高等院校在校生或该校毕业三年内的学生。

2)每人同时只能参加一支战队,且一支战队的队员必须来自同一所高校。

*所有参赛人员必须来自同一所高校,对队员学位不做要求,可以是专科生、本科生、研究生等共同组队。

**独立院校视为单独的院校,不可与本部学生组成一支战队。

3 报名规则

3.1 报名主体

人数满4人的高校战队

3.2 成为队长

在参赛人员完成学信网认证以及蛋仔派对账号绑定之后,

通过电竞蛋助手小程序-高校联赛主页-创建战队进行战队创建。

3.3 加入战队

在参赛人员完成认证以及蛋仔派对账号绑定之后,

通过电竞蛋助手小程序-高校联赛主页-立即报名-加入战队或直接通过队长分享的加入战队链接申请加入战队。

申请由战队队长审核通过后,完成战队加入。

3.4 报名参赛

只有人数在4人及以上的战队将自动报名参赛

*未满4人的战队无法参赛,但任可继续招募队员。

3.5 赛事练习

所有报名成功的战队,在全国高校联赛期间,战队队长每天可在训练赛功能开放期间通过电竞蛋助手小程序-高校联赛主页-赛事主页-我的战队-训练赛进行。

练习赛成绩不会影响本届赛事成绩。

4 名称要求

4.1 战队名称及标志

选手可选择1-12个字符作为参赛战队名称。

战队名称和标志不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博及其他与中华人民共和国法律法规、政策、社会公序良俗相悖的内容或与《蛋仔派对》游戏内元素相关的名称。

战队可依据战队风格自行设计战队标志,战队标志设计完成后需提交至官方进行审核,待官方审核通过后方可使用。

任何战队之间不得有重名或者相似名称,战队名称必须显示其唯一性。

若战队名称不符合规范,官方有权责令战队修正。

4.2 战队宣言

选手可选择1-100个字符作为参赛战队宣言。

战队宣言不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博及其他与中华人民共和国法律法规、政策、社会公序良俗相悖的内容或与《蛋仔派对》游戏内元素相关的名称。

战队可依据学校文化/校园风格自行创建战队宣言。

若战队宣言不符合规范,官方有权责令战队修正。

四、阵容名单

1 参赛名单

本届赛事参赛名单必须保证至少4名选手,最多6名选手。

一名选手同时只允许为其登记战队效力,不允许任何形式的兼任。比赛期间不允许更改参赛名单,如遇不可抗力须提交官方审核。

2 上场名单

2.1 人员构成

上场名单默认由战队前4名选手出战。

2.2 名单提交

比赛开始前,各战队必须在规定的时间内提交上场名单。若指定时间内未提交上场名单,官方将以该战队上一场的上场名单进行登记。

3 替换

3.1 上场名单替换

在比赛期间,战队需要在指定的时间内,通过赛事组委会的官方通道替换下一比赛日的上场名单,如逾期未收到任何阵容更改的请求,视为名单无更换。

如果出现不可抗力或突发疾病等紧急情况,战队需及时告知官方,并且提交充分的证明(如医院出具的诊断书等),官方将根据证明判定是否属于紧急情况,并有权检查战队提供的证明是否属实,战队将承担变更选手的后果。

如果满足上场条件的队员仅有3名或以下,则该战队当场比赛直接判负。

五、赛制

1 大区分区

本届高校联赛各省所在分区归属较第一届存在变动,请以本届分区为准。

 

2 赛程

2.1 校内海选赛

本阶段为线上赛,各校将在校内三天分别开展3BO1积分循环赛,决出1支战队代表学校参与海选选拔赛

*如校内认证且报名成功参赛队伍数超过45战队,该校额外获得1支晋级名额(最多可获得1支名额)。

*如校内有达到条件的官方授权俱乐部,对应俱乐部可直接额外派出1支战队,作为校代表队直接进入海选选拔赛。

**以上规则相加,每校至少可派出1支校代表战队,最多3支校代表队参与海选选拔赛。

2.2 海选选拔赛

本阶段为线上赛,各校代表队将于同省战队展开角逐,争夺省代表队的资格(晋级选拔赛参赛资格)。

名次分配根据各省高校数量作为预计,详细名额分配见下表(以下省份排名不分先后顺序)

 

2.3 晋级选拔赛

各站点将角逐出晋级到突围的名额。

2.4 突围赛

两大赛区的参赛队伍分别争夺进入决赛的名额。

2.5 学期赛

由两大赛区进入决赛的队伍将展开最后的角逐。

3 赛事奖励

3.1 赛事奖励一览

*本届赛事突围赛、学期赛中除以上奖励外,可能还存在异业合作礼盒

本届赛事奖励发放时效性说明如下:

1)游戏内奖励将在晋级结果产生后,通过邮件默认发放至选手的参赛账号中。

2)游戏内称号、头像框有效时长180天。

3)游戏内奖励可能随着版本有所变化,若领取代表同意。

3.2 赛事奖金

3.2.1 领取规则

1)奖金领取须战队全员填写《奖金领取确认书》,领取人员提交的实名信息必须与参赛时的实名信息一致;(本届参赛选手的身份证须为中华人民共和国居民身份证)

2)《奖金领取确认书》须在规定时间内上交,否则视为放弃奖金;

3)如放弃奖金,则须战队全员填写《自愿放弃奖金书》;

4)若在赛程中或数据审核时间内,查核该队伍有代打、作弊、使用非法外挂、利益串通、贩卖胜负(名额)、威胁官方人员等行为,则取消参赛资格及奖金领取资格;

6)发放时间:所有奖金将在对应赛段结束后30个工作日发放,如因特殊原因,包括但不限于选手资料超时提交等,则发放时间对应延迟;

7)特别注意:战队内部的奖金争议,由选手自行处理。

3.2.2 领取方式

1)所有奖金以战队为单位平均发放给每一位队员(包括替补)。

2)奖金领取人必须与【队长】为同一人,官方将会进行人工审查,需提供【队长本人与身份证合照】、【身份证正反面照片】、【汇款账户信息照片】,上述三项数据必须为同一人,官方确认无误后,将于确认后的30个工作日内发放。

3)若在赛程中或数据审核时,查出该战队有代打、作弊、使用非法外挂、利益串通、贩卖胜负(名额)、威胁官方人员等行为,将取消该战队的奖金领取资格;若在赛程中则取消参赛资格。

4)所有本届赛事中获取的参赛奖金,依法扣除20%的个人所得税后,为玩家可获得的税后金额,而活动页面上所展示的为未纳税前的金额。

六、比赛规则

1 比赛版本与服务器

1.1 账号

除办赛方特殊说明外,本届赛事均使用选手自备账号进行比赛。

选手需按上报的个人信息对账号进行设置。账号的名称须在官方批准后方能在官方比赛使用。如因自身游戏行为被封号导致无法正常参赛,后果由选手自行承担。如封号原因极其恶劣(如外挂、演员、代练等),赛事组委会将考虑在游戏处罚之外进行追加处罚,如禁赛等。

1.2 服务器

本届赛事使用的服务器为正式服,使用的模式为蛋仔派对-巅峰赛事

1.3 比赛地图列表

比赛地图可能会随着赛事的更新产生一定变动,具体请查看各赛程对应的详细赛事规则。

2 比赛设备

除办赛方特殊说明外,本届赛事均由选手自备手机进行比赛。

若比赛用机由官方提供,则使用官方专门提供的赛事设备。设备包括但不限于:

1)手机、数据线;

2)头戴式耳机、入耳式耳机或麦克风。 

2.1 设备干预

比赛开始后,选手不可以接触或操作队友的设备。

如果有选手的设备需要帮助,应求助于裁判。

2.2 设备更换

线上赛:比赛由选手自行准备设备,如果设备出现技术或任何其他有可能影响赛事正常进行的问题,由选手自行负责。若选手无法自行解决设备问题,赛事组委会有权对该局比赛直接判负。

线下赛:由官方提供比赛设备时,如果设备出现技术或任何其他有可能影响赛事正常进行的问题,选手或官方有权要求对此情况进行技术检查。官方的技术人员将对故障进行判断和排查并向官方反馈检查结果和处理建议。官方将对设备出现的问题作出判断,并有权最终决定是否更换设备。

2.3 语音聊天

官方根据赛事阶段自行决定队内交流方式。

官方可以在所有赛事中自主行使监听战队语音聊天的权利。

2.4 比赛网络

除办赛方特殊说明外,本届赛事均使用选手自备网络进行比赛。

3 比赛进程

3.1 赛前事项

3.1.1 抽签

官方根据赛事阶段自行决定分组方式,包括但不限于以下方式:

1)由办赛工具自行分配;

3.1.2 比赛准备

线上海选赛阶段,在比赛开始前,战队所有成员需要完成进入《蛋仔派对》游戏内房间的流程。

若比赛开始时,队员未进入游戏房间的情况下,该队员视为放弃参与本次比赛,且无法中途加入比赛。

3.1.3 OB、解说

官方将根据赛事阶段自行决定OB解说场次以及是否进行线上直播。

3.2 赛中事项

3.2.1 赛中休息

一场比赛中,两轮游戏之间存在90s的休息时间

3.3 赛后事项

3.2.1 结果

裁判会确认并记录比赛结果,并会根据结果判定出胜利的一方,双方战队负责人须签署《赛果确认表》。

3.2.2 技术记录

选手将与官方确定任何技术问题。

3.2.3 下场比赛

选手将会被告知他们在目前比赛中的排名,以及下场预定的比赛时间。

3.2.4 赛后义务

选手将会被告知一切赛后义务,包括但不限于:出席媒体活动、采访以及任何比赛相关事宜的深入讨论。

3.2.5 比赛结果有异议

若战队对比赛结果有异议,可在该场比赛结束后的24小时内向官方提交材料,若超过24小时,官方将不受理任何针对该场比赛提出的质疑。

官方将会秉持公平、公正、公开的原则进行调查,在官方进行调查的过程中,任何战队不得对正在调查的事件公开发表言论,战队及其选手、教练不得公开讨论其他战队或选手、教练可能受到的惩罚。

一旦官方公布调查结果,战队及其选手、教练不得对该结果有异议,同时不可公开质疑官方的任何决策。

3.2.6 弃赛的结果

1)弃赛战队将被视为弃权整个赛事,并收回当前赛事阶段及之后赛事阶段的比赛荣誉,剥夺比赛奖励。包括奖金剥夺,游戏内称号、赛事称号等其他奖励。

2)弃赛战队不允许再次参与本届后续赛事。

3)无故弃赛行为将进行竞技精神评估记录,多次弃赛或恶意弃赛行为将按规则进行禁赛处罚。

4 游戏时长上限

若选手游戏时长达到上限,无法进行后续比赛,战队须优先更换替补队员上场,如替补队员因故无法上场,则须向官方出示相关证明后申请使用备用账号(替补选手账号),经官方同意后由原队员继续完成比赛。

5 重赛规则

5.1 重赛条例

在比赛期间,如果发生了影响竞技公平性或无法继续游戏的突发情况,官方有权裁定比赛重新开始。具体由官方根据实际情况进行裁定,战队不得提出异议。

5.2 自身原因

在选手确认就绪之前,每支战队的队长都应该核实他战队的每名选手都已经完成了他们计划中的游戏设定。设定出现错误不能作为游戏重新开始的理由。

6 直接判定胜负规则

如果发生游戏无法正常进行至游戏结束的情况,且接下来的比赛已无法改变比赛结果,官方有权直接判定一方战队获胜。 

七、裁判

1 裁判职责 

1.1 校内选拔赛

海选赛阶段不存在人工裁判,以下内容由《蛋仔派对》游戏以及《电竞蛋助手》赛事工具自动完成:

1)开始比赛;

2)开始下一轮比赛;

3)结束比赛;

4)宣布比赛结果。

1.2 最终裁决

如果战队对裁决有质疑,可透过进行申诉。官方始终保留比赛期间所有裁决的最终决定权。

1.3 默示授权 

官方有权对赛事过程进行拍照、录像、录音。战队应当按照赛事流程在指定时间内就比赛的各环节事项完成确认,包括但不限于【角色、地图,人员轮换】,确认方式包括口头确认和文字确认。战队未在规定时间内完成确认的,视为其授权并同意由官方以随机方式代替战队做出决定,战队应对此决定予以严格执行。

八、赛事组委会 

1 人员构成

由《蛋仔派对》项目组和《电竞蛋助手》项目组人员共同组成。

2 规则变动与完善 

为确保比赛的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或者补充,以及释明、新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的规则发生冲突的,应以官方正式公布的规则为准执行。

3 不可抗力 

如出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由官方判定比赛最终结果。

4 影像权 

所有与本届赛事相关的文件、图片、视音频资料的版权归赛事主办方所有,未经授权许可,任何人不得以任何方式擅自使用,违者必究。

5 最终决定权

《蛋仔派对》官方在法律允许的范围内有权对赛事规则进行调整,以及对不端行为的惩罚

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