工坊乐园_《蛋仔派对》全新派对季“圆月哥特”正式开启,全新篇章、精彩活动,等你来玩!

暂停返程

暂停返程

单摆运动

单摆运动

重复执行运动

重复执行运动

运动器基础设置

运动器基础设置

左侧工具栏(下)

左侧工具栏(下)

相对空间

相对空间

左侧工具栏(上)

左侧工具栏(上)

高级设置栏(下)

高级设置栏(下)

高级设置栏(上)

高级设置栏(上)

制作第一幅地图

制作第一幅地图

组合的应用

组合的应用

计时器和计数器

计时器和计数器

音乐组件应用

音乐组件应用

存档区域应用

存档区域应用

变色方块应用

变色方块应用

开关和开关区域(下)

开关和开关区域(下)

逻辑开关应用

逻辑开关应用

开关和开关区域(上)

开关和开关区域(上)

调色与皮肤应用

调色与皮肤应用

制作追踪效果

制作追踪效果

制作计数开门

制作计数开门

制作点击对话

制作点击对话

制作升降电梯

制作升降电梯

制作摩天轮

制作摩天轮

制作一秒换景

制作一秒换景

花卉制作-雏菊

花卉制作-雏菊

制作旋转木马

制作旋转木马

伪传送的制作

伪传送的制作

按钮和文本框(下)

按钮和文本框(下)

绑定与绑定缩放

绑定与绑定缩放

按钮和文本框(上)

按钮和文本框(上)

剧情动画编辑器2.0

剧情动画编辑器2.0

物理关节组件

物理关节组件

画面效果的设置

画面效果的设置

剧情编辑器

剧情编辑器

游玩进度设置下

游玩进度设置下

游玩进度设置中

游玩进度设置中

游玩进度设置上

游玩进度设置上

效果编辑器

效果编辑器

技能编辑器

技能编辑器

天空与雾效

天空与雾效

沿路径运动

沿路径运动

界面编辑下篇

界面编辑下篇

界面编辑上篇

界面编辑上篇

预设编辑

预设编辑

积分系统

积分系统

表现器

表现器

《蛋仔派对》工坊UGC线上交流会

《蛋仔派对》工坊UGC线上交流会

《蛋仔派对》首届工坊UGC线上交流会

《蛋仔派对》首届工坊UGC线上交流会

地图多人测试

地图多人测试

地图一键换色

地图一键换色

地图共建

地图共建

重力区域

重力区域

雾效调节

雾效调节

生物创建&剧情对话

生物创建&剧情对话

带技能武器运用

带技能武器运用

地图更新功能

地图更新功能

计数器制作音乐游戏

计数器制作音乐游戏

制作自由行驶的坐骑

制作自由行驶的坐骑

让蛋仔起飞

让蛋仔起飞

蝴蝶运动轨迹制作

蝴蝶运动轨迹制作

灵活使用销毁区域

灵活使用销毁区域

让蛋仔起飞2

让蛋仔起飞2

事件创生器

事件创生器

时间创生器

时间创生器

随机器

随机器

音效播放器

音效播放器

辅助功能

辅助功能

天空背景和光照

天空背景和光照

精准编辑

精准编辑

Q 为什么创建面板中找不到出生点/特定组件?

请跟随以下步骤排查问题哦:

1. 组件面板上方有搜索功能,如果搜索不到对应组件的话,可能是关键词不对或者当前编辑模式不对。请注意,分阵营出生点就是出生点哦!

2. 编辑模式不对的问题需要在左上角的【设置】(左上角的齿轮)-【高级设置】-【编辑模式】,调整成高级模式或者巨匠模式,精简模式会隐藏一些组件的哦。

3. 如果还有特定组件找不到的话,有可能是因为当前地图的规则不适宜某些组件,这种情况暂时只能新建一张对应规则的地图了。

Q 为什么试玩或发布后,角色掉落或碰到销毁后不能复活?

打开【设置】(左上角的齿轮)-【规则设置】-【击败规则】需要打开,并且确认是否开启了掉落复活。

Q 怎么改地图游玩时长?

打开【设置】(左上角的齿轮)-【规则设置】-【计时规则】-【游戏时长】。要注意哦,这里的计时规则关闭并不是没有时间限制,而是会有一个默认服务器的最大时间。

Q 为什么发布的时候提示“存档区域的复活点必须放置于一个组件上”

存档箭头下方一定要有一个实体组件哦,如果明明已经放置了实体组件,但是还有提示的话,可能是箭头陷入实体组件中了,需要把存档箭头拉高一点。

Q 怎么找到某个特定已经放置的组件?

【更多】-【场景管理】这个功能可以找到想要的组件,然后点击定位按钮即可立刻跳转过去。

Q 界面编辑去哪了?

【更多】-【界面编辑】

Q 公告牌怎么换行?

在需要换行的文字处输入#n

Q 集体存档点怎么摆?

存档区域有个属性叫“设为集体存档区域”,将它开启后,这个存档区域就是集体存档。

Q 为什么发布地图的时候,显示超过数量限制?

工匠可以发布地图的数量是根据工匠点数决定的,当前工匠可发布地图的数量已经达到上限,可以下架一些数据不好的地图再发布新的地图哦。

Q 什么时候可以更新地图?

发布地图7天之内都可以更新哦,每次更新需要有10分钟的间隔。

Q 为什么我的角色不见了?为什么我的摇杆不见了?

那你可能是切换到上帝视角了哦,可以在【设置】(左上角的齿轮)-【高级设置】-【编辑视角】中调整为游戏视角。

Q 为什么组件移动总是对不齐?

【设置】(左上角的齿轮)-【高级设置】-【操作辅助】调整为自定义模式,然后将网格吸附关闭,这样移动组件就不会吸附网格了。

Q 为什么没有蛋码?

【设置】(左上角的齿轮)-【高级设置】-【编辑模式】,调整成巨匠模式。

Q 尝试发布地图的时候显示名称不合法怎么办?

地图名可能包含空格或者其他特殊字符,可尝试删减。

以上都不能解决我的问题,微信扫一扫咨询地图蛋!

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自定义积木

自定义积木

基础操作-界面篇下

基础操作-界面篇下

基础操作-界面篇上

基础操作-界面篇上

蛋码基础概念之循环

蛋码基础概念之循环

蛋码基础概念之列表

蛋码基础概念之列表

蛋码基础概念之条件判断

蛋码基础概念之条件判断

蛋码基础概念之遍历

蛋码基础概念之遍历

蛋码基础概念之变量

蛋码基础概念之变量

地图传送逻辑

地图传送逻辑

怪物的制作

怪物的制作

密码面板的制作

密码面板的制作

设置积分节点

设置积分节点

绑定cos服

绑定cos服

角色养成系统

角色养成系统

装备系统

装备系统

角色战斗系统

角色战斗系统

经济系统

经济系统

任务系统

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Eggitor

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跟蛋仔学编程

《跟蛋仔学编程》是《蛋仔派对》旗下的原创乐园编辑器平台,致力于打造“全民皆可创作”的欢乐共创氛围,让用户在搭建中感受创造本身的乐趣,同时收获逻辑思维、计算思维和创造性思维的多维成长。

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